Concepteur et écrivain basé à Brooklyn Frank Chimero estime que le design est ce qui se passe à la frontière, c'est-à-dire dans la zone délimitée par "l'art et le commerce, les exigences matérielles et l'idéalisme créatif, les écrans et l'impression, les besoins du public et les désirs du client".
Il compte parmi ses clients le New York Times, Nike et Microsoft. Il y a quelques années, il a écrit le livre La forme du designqu'il décrit comme "le petit manuel de design que j'aurais aimé avoir au début de ma carrière". Nous nous sommes entretenus avec Frank lors de la RGD Les penseurs de la conception conférence sur les frontières du design et sur la façon de savoir s'il est temps de passer à l'étape suivante sur le plan professionnel.

Ce qu'il faut faire sont les frontières du design?##
"Je parle essentiellement de points de connexion. Lorsque vous vous trouvez à la limite de deux idées ou de deux pratiques, c'est là que se situe le design. En tant que designer, travaillez-vous pour votre client ou pour le public ? S'agit-il d'art ou de commerce ? S'agit-il de mots ou d'images ? S'agit-il de critique ou de pratique ? Le travail consiste à trouver un système qui fonctionne pour vous et vos talents et compétences particuliers, qui vous permette de vous adapter et de faire le lien entre les deux.
Comment Frank gère ses différents points de connexion:##
"Je pense que cela vient du fait d'avoir une perspective cohérente ; il ne s'agit pas nécessairement d'avoir un style prêt à l'emploi. Il s'agit d'avoir une vision ou une compréhension cohérente du monde, de la développer et de l'exprimer de la manière la plus variée possible.
Au départ, [ce que je pensais être du design] était simplement de la décoration. Puis il s'est transformé en une sorte de construction, où je me souciais de la façon dont les choses s'assemblaient et s'échelonnaient. Aujourd'hui, je considère le design comme un processus d'articulation. Il est évident que ces trois aspects - la décoration, la construction et l'articulation - sont trois choses très importantes. Mais je pense que l'on peut accorder plus d'importance à certains aspects qu'à d'autres en tant que personne et en tant que designer. "

Quand il faut passer à autre chose professionnellement:##
"Je sais qu'il est temps de changer de voie quand je deviens vieux jeu. C'est vraiment de cela qu'il s'agit. Je deviens grincheux et j'ai l'impression d'être bloqué ou de ne pas progresser. Et si je regarde le travail que je fais et que j'ai l'impression d'avoir une sorte de béquille - soit une béquille dans la façon dont les choses se présentent, soit une béquille dans la façon dont je pense à quelque chose - cela signifie que je ne fais pas le travail difficile de comprendre le problème ou de laisser le projet me dicter ce qu'il doit être.
Prendre des raccourcis est une bonne chose de temps en temps, parce qu'on est humain et qu'il faut s'accorder une pause, mais si cela semble se produire régulièrement, je deviens grincheux parce que je m'ennuie. Il est alors temps de changer".
Les prochaines étapes de Frank avec Habitat:##
"Je pense que la prochaine étape [pour moi] consistera à faire preuve de beaucoup d'espièglerie. Je travaille avec un groupe de personnes très talentueuses et nous ne savons pas encore exactement ce que nous allons faire ensemble. Nous voulons faciliter le travail des gens, et je pense que cela a beaucoup à voir avec leurs outils. Pour l'instant, nous faisons beaucoup de recherches en nous regardant travailler, en discutant avec d'autres personnes et en examinant leur travail.
Nous essayons d'être aussi conscients de nous-mêmes que possible. Je veux dire, enfin. J'ai travaillé seule pendant tant d'années, ou avec des clients, alors maintenant, travailler en équipe est comme une chose différente où l'on peut regarder l'autre travailler d'une manière différente, et en parler, parce qu'on est du même côté de l'équation.
C'est une période curieuse pour moi ; je ne peux pas vraiment dire ce qui va suivre. Mais il faut laisser la porte ouverte aux possibilités. C'est donc là que nous en sommes. "
Suivez Frank sur Twitter pour plus d'informations sur le design.